立即學習👉https://www.wingfox.com/c/8928_65081_25003 👍本套教程將會從UE5零基礎界面開始學習,包括燈光系統、材質系統、地編系統等多個模塊系統化學習;您將學習在關卡場景設計的過程中的思路以及策劃;從參考圖收集到白模佈局階段再到資產的替換;三大案例展現不同風格的遊戲場景表現。 使用軟體: 主軟件: UE5 輔助軟件:Maya、QuxielMixer,Photoshop(無版本限製,2014以上即可)
案例一
案例二
案例三